語(yǔ)言:中文 | 系統(tǒng):Android/IOS | 發(fā)布:2025-05-13 19:41:10 | 格式:.apk | .ipa | 類(lèi)型:經(jīng)營(yíng) | 開(kāi)發(fā)商:科技有限公司 |
《碧蓝海战棋(Azur Chess)》是碧蓝一款基于《碧蓝航线》IP的玩家自制同人战棋手游,于2025年3月15日正式上,海战游戏以“舰队策略对战”为核心,棋手将碧蓝航线中的机版舰船角色转化为棋盘上的棋子,融合六角格地图、碧蓝羁绊系统、海战资源争夺等创新机制,棋手打造出兼具策略深度与IP情怀的机版海战体验,玩家需根据舰种费用(驱逐2费、碧蓝巡洋3费、海战战列4费、棋手航母6费)在基地周围部署棋子,机版消耗点数构建攻防体系,碧蓝成为最强舰娘。海战
碧蓝战棋(AzurChess)是棋手碧蓝航线的同人游戏, 原型最初由哔哩哔哩up主@韦德_WAYD设计, 后由@SylviaKaslana领衔开发。 游戏沿用碧蓝航线八大阵营的设定, 每个玩家操纵一个阵营,配置自己的舰队, 在世界地图为原型的舞台上战斗。
战争伊始,轴心舰队来势汹汹,将TA们的炮弹倾洒在欧洲的海上,所到之处无一幸免(真·太平洋无战事)。
鸢尾早已完全投降转变,作为欧洲抵抗轴心舰队扩张的最后哨塔,皇家舰队和红海军舰队虽然拼尽全力,甚至全军覆没,还是没能保住伦敦和阿尔汉格尔斯克,但也成功的拖住并消耗了敌人,让美洲和亚洲同盟的盟友反攻,最后东煌的远视主义舰队白鹰的航母舰队联合进攻,将轴心残余的舰队击败,给这场战争画上了句号。
战后,约克城和长春在珍珠港的港湾边上,一起坐在一张长椅上,回忆着这场激烈的战争?!?#21769;?!?#32422;克城叹了口气,“怎么了?”长春问道,“我们是不是……在这场战争中失去了太多?”长春愣了一下,然后说出了一句话:“战争不会改变,但我们自己是可以改变的……”
约克城微微一笑,把长春抱在怀里,“愿世界和平……”两人异口同声的说道,同时也是怀念着那些已离去的战友们,更是希望将来的世界更美好……
而在欧洲的北方,逐渐响起了阵阵歌声:“以连排为单位……”“我们坚守在岗位……”唯有死亡是责任的尾声?不,死亡并不是责任的尾声……
一、舰队配置与羁绊系统
玩家需根据舰种费用(驱逐2费、巡洋3费、战列4费、航母6费)在基地周围部署棋子,消耗点数构建攻防体系。
羁绊增益是核心策略点,例如北方联合阵营的“卫国战士”羁绊可提升塔什干、阿芙乐尔等舰船的生命值与伤害,激活特定阵容能大幅强化战力。
二、六角棋盘与动态战场
与传统四向棋盘不同,六角格设计扩展了移动路径与战术选择,需结合地形(如障碍物分布)调整舰船走位。
战场中每5回合随机刷新补给包,分为血包(恢复50%损失生命)、护盾(+10护盾)、油包(+2行动点)等,抢占资源点成为胜负关键。
三、舰种技能与无线电机制
各舰种拥有专属战术技能;
驱逐舰提升机动性,适合突袭;
巡洋舰释放防空护盾,克制空袭;
战列舰可免疫常规伤害(消耗4行动点);
航母部署侦察机扩大视野。
10回合后开启无线电机制,每回合随机舰船标记最近敌方目标,引导集火或战术撤退。
Azur Chess碧蓝航线同人战棋游戏以战棋玩法重构舰船对决,保留了IP的角色魅力,又通过六角棋盘、动态事件等机制突破传统策略框架。对于碧蓝航线粉丝,它是重温舰娘羁绊的战术沙盘;对于战棋玩家,则是考验全局思维的智力博弈。若想体验“用驱逐舰围剿战列舰”的反套路快感,或与好友来一场撒丁VS铁血的宿命对决,不妨下载加入这场棋盘上的碧蓝狂想曲。
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匿名用戶(hù)zdORcohG | 8天前 |
碧蓝海战棋手机版游戲的社區(qū)系統(tǒng)活躍,玩家們分享心得、戰(zhàn)術(shù)和高分技巧。游戲官方也經(jīng)常發(fā)布更新和活動(dòng),與玩家互動(dòng)頻繁,營(yíng)造出一個(gè)充滿活力和支持的社群環(huán)境。 |
匿名用戶(hù)u8G0nkDw | 4天前 |
碧蓝海战棋手机版更新后,社交系統(tǒng)進(jìn)行了部分優(yōu)化,允許玩家更方便地進(jìn)行聊天和組隊(duì)。盡管新增的社交功能相對(duì)有限,但這些小改進(jìn)使得玩家在互動(dòng)和協(xié)作方面得到了更多便利。對(duì)于喜歡與朋友共同游玩的玩家來(lái)說(shuō),這些功能能夠提升游戲的樂(lè)趣,但對(duì)于不太使用社交功能的玩家影響有限。 |
匿名用戶(hù)RmzNCWNA | 8天前 |
碧蓝海战棋手机版游戲的任務(wù)系統(tǒng)非常豐富多樣,不同的任務(wù)類(lèi)型能夠滿足各種玩家的需求。每天都有新任務(wù),讓我有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。 |