《因为怕疼只能无敌游戏》是因为游戏一款集Roguelike、放置、怕疼养成、无敌策略于一体的因为游戏单机游戏,它以独特的怕疼无痛设定为核心,为玩家带来前所未有的无敌战斗体验。在这里,因为游戏你将成为真正的怕疼无敌勇士,用智慧与勇气,无敌守护这片没有疼痛的因为游戏美丽世界。
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这是怕疼一款放置割草的单机休闲爽游,不累不肝,无敌不伤手不伤脑,因为游戏凑羁绊面对成群的怕疼敌人吧!
刀
每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,无敌每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害
15級:刀普攻或旋風(fēng)斬每次傷害敵人時附加1層破甲,敵人的每層破甲使受到的所有傷害提升1%
30级:每层破甲的效果提升至3%
60级:每次附加的破甲层数提升至3层
剑
每0.4秒攻擊單個敵人造成800%傷害,每隔7秒觸發(fā)奧義流光掠影: 隨機在敵人身上發(fā)出30-45道剑氣,每道剑氣對直線范圍內(nèi)的所有敵人造成200%攻擊的奧義傷害
15級:剑普攻擊中敵人時50%概率會觸發(fā)5道剑氣
30級:剑普攻必定觸發(fā)5道剑氣,且剑氣傷害提升至1.25倍
60級:每道剑氣同時擊中的敵人數(shù)量越多傷害越高,每多一一個敵人傷害提升30%
枪
每0.7秒穿透攻擊直線范圍所有敵人造280%傷害,每隔2.6秒觸發(fā)奧義-枪出如龍:對扇形范圍的所有敵人造成720%攻擊的奧義傷害
15級:枪普攻或枪出如龍每次都有30%概率觸發(fā)連擊,可重復(fù)觸發(fā)
30級:連擊觸發(fā)概率提升至45%,且普攻或枪出如龍至少觸發(fā)一次連擊
60级:同一个攻击的伤害会随连击次数越来越高,每次连击伤害递增50%
弓
每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒
15級:弓可額外攻擊2個敵人,額外攻擊造成一半傷害
30級:弓可彈射一次
60級:弓的攻速翻倍
杖
每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒
15級:杖普攻或瓦解光線造成的傷害會隨敵人血量降低而提升,敵人血量每少1%,傷害就提升1%
30級:杖普攻或瓦解光線擊中敵人時,可在傷害生效前將敵人血量削減至80%
60级:敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至4%
木
奥义间隔时间缩短
15级:奥义伤害提升至2倍
30級:奥义间隔时间缩短效果翻倍
60级:奥义伤害提升至4倍
水
BOSS在场时间增加
15级: BOSS每在场存活1秒,所有敌人受到的伤害就提升20%
30級: BOSS在场时间增加效果翻倍
60级: BOSS在场存活提供的所有敌人受伤提升效果翻倍
金
普攻伤害增加
15级:普攻可额外攻击1个敌人
30級:普攻伤害增加效果翻倍
60级:普攻额外攻击敌人数量提升至3
火
概率造成4倍暴击伤害
15级:暴击倍率提升至8倍
30级:暴击概率翻倍
60级:暴击倍率提升至16倍
土
对小怪造成的所有伤害提升
15级:对BOSS造成的所有伤害提升至2倍
30级:对BOSS造成的所有伤害提升至4倍
60级:对BOSS造成的所有伤害提升至8倍刀
每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害
15級:刀普攻或旋風(fēng)斬每次傷害敵人時附加1層破甲,敵人的每層破甲使受到的所有傷害提升1%
30级:每层破甲的效果提升至3%
60级:每次附加的破甲层数提升至3层
剑
每0.4秒攻擊單個敵人造成800%傷害,每隔7秒觸發(fā)奧義流光掠影: 隨機在敵人身上發(fā)出30-45道剑氣,每道剑氣對直線范圍內(nèi)的所有敵人造成200%攻擊的奧義傷害
15級:剑普攻擊中敵人時50%概率會觸發(fā)5道剑氣
30級:剑普攻必定觸發(fā)5道剑氣,且剑氣傷害提升至1.25倍
60級:每道剑氣同時擊中的敵人數(shù)量越多傷害越高,每多一一個敵人傷害提升30%
枪
每0.7秒穿透攻擊直線范圍所有敵人造280%傷害,每隔2.6秒觸發(fā)奧義-枪出如龍:對扇形范圍的所有敵人造成720%攻擊的奧義傷害
15級:枪普攻或枪出如龍每次都有30%概率觸發(fā)連擊,可重復(fù)觸發(fā)
30級:連擊觸發(fā)概率提升至45%,且普攻或枪出如龍至少觸發(fā)一次連擊
60级:同一个攻击的伤害会随连击次数越来越高,每次连击伤害递增50%
弓
每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒
15級:弓可額外攻擊2個敵人,額外攻擊造成一半傷害
30級:弓可彈射一次
60級:弓的攻速翻倍
杖
每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒
15級:杖普攻或瓦解光線造成的傷害會隨敵人血量降低而提升,敵人血量每少1%,傷害就提升1%
30級:杖普攻或瓦解光線擊中敵人時,可在傷害生效前將敵人血量削減至80%
60级:敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至4%
木
奥义间隔时间缩短
15级:奥义伤害提升至2倍
30級:奥义间隔时间缩短效果翻倍
60级:奥义伤害提升至4倍
水
BOSS在场时间增加
15级: BOSS每在场存活1秒,所有敌人受到的伤害就提升20%
30級: BOSS在场时间增加效果翻倍
60级: BOSS在场存活提供的所有敌人受伤提升效果翻倍
金
普攻伤害增加
15级:普攻可额外攻击1个敌人
30級:普攻伤害增加效果翻倍
60级:普攻额外攻击敌人数量提升至3
火
概率造成4倍暴击伤害
15级:暴击倍率提升至8倍
30级:暴击概率翻倍
60级:暴击倍率提升至16倍
土
对小怪造成的所有伤害提升
15级:对BOSS造成的所有伤害提升至2倍
30级:对BOSS造成的所有伤害提升至4倍
60级:对BOSS造成的所有伤害提升至8倍
1、游戏将割草玩法与塔防策略相结合,提供了全新的游戏体验。
2、玩家可以选择不同的主角,面对超多具有威胁的魔物和强力boss。
3、击败boss有机会获得神器,为玩家带来无限成就感和丰富的奖励。
游戏融入丰富的Roguelike元素,每次游戏都将面对不同的地图布局、怪物种类与随机事件,保证每次冒险都是独一无二的体验。玩家需随机应变,灵活调整战术,以应对未知的挑战。
v1.0.3
修復(fù)金枪等級很高時游戲會很卡的問題
天堂之刃0.1折最新版
87.32MB
kick9test
83.84MB
匿名用戶gPru7vd8 | 1天前 |
因为怕疼只能无敌游戏開發(fā)團隊在這次更新中對許多細節(jié)進行了精心調(diào)整,比如按鈕的位置、動畫的流暢度和音效的匹配度都得到了優(yōu)化。新版本的操作反饋更加順滑,音效與畫面的銜接更貼合,帶來了更舒適、流暢的體驗。這種細節(jié)上的用心讓人感受到開發(fā)團隊對玩家體驗的關(guān)注,讓游戲體驗更上一層樓。 |
匿名用戶R0t6EiBZ | 7天前 |
因为怕疼只能无敌游戏這款游戲的玩法很有創(chuàng)意,不僅保留了經(jīng)典元素,還加入了全新的機制,讓游戲更加耐玩。我特別喜歡其中的策略部分,充滿挑戰(zhàn)性。 |
匿名用戶bdeVxhoZ | 8天前 |
因为怕疼只能无敌游戏此次更新致力于對游戲的整體性能進行提升,用戶會發(fā)現(xiàn)加載速度相較于之前有了顯著的改善。游戲運行過程中的流暢度提升,使得玩家在切換場景或進行操作時體驗更為順暢。尤其是在設(shè)備性能較低的情況下,更新后的版本能夠更好地適應(yīng),減少卡頓和延遲現(xiàn)象,適合各種類型的用戶使用。 |